本文摘要:现实生活中经常出现了这样一幕,更加多的人开始变宅,不不愿外出,并且很少社交。
现实生活中经常出现了这样一幕,更加多的人开始变宅,不不愿外出,并且很少社交。随着网络的繁盛,或许这类人在向网络投向。当前的网络设备早已需要符合很多人的基本市场需求。
衣食住行方面,不吃的可以点店内,穿着的可以上淘宝,寄居的房租水电统统可以手机递,讫的......对不起,敢。而随着 VR 设备的问世,或许未来可以在家就已完成的事情就不会更加多。外出,将不会更加无以。自从看了《头号玩家》,皮皮君对于未来的趋势或许都是可以意识到的了。
▲头号玩家中,随时随地都能转入虚拟现实▍这样的虚拟现实这在向我们附近虚拟现实技术是一种可以创立和体验虚拟世界的计算机建模系统,它利用计算机分解一种仿真环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体不道德的系统建模使用户沉浸于到该环境中。所以虚拟现实发展的越先进设备,给人的真实感和沉浸于感越强劲,而它的终极目标就是与现实异于。今年 2 月份,《堡垒之夜》就牵头国际著名音乐人 Marshmello 在游戏中举行了这样一场 1070 万玩家重新加入的电音演唱会,这是《堡垒之夜》举行过仅次于的活动,也沦为历史上仅次于的一次虚拟世界演出。
▲精心布置的舞台2 月 3 日凌晨 2 点,无数玩家齐聚在一个虚拟世界舞台,而表演的现场早就被精心设计了一番。尽管表演只有 10 分钟,但 Marshmello 将现场数次拖入高潮,无数玩家从地上凌空飞起,在霓虹灯束的穿着射中飘浮舞动,巨型的全息人物投影和庞克的声光效果让现场出现异常火热。▲现场巨型的全息人物投影烟花漫天炸裂,美妙极光流动,Marshmello 通过动作捕猎技术,以虚拟世界形象展开动态直播,玩家们入场后,甚至可以到他身边和他亲近对话。表演完结后,很多玩家回应体验到了极强的「沉浸于感觉」。
这次的表演出现异常的顺利,让很多人感觉这不是一次游戏、一次表演,更加看起来一场现实的梦。无独有偶,热门网游 GTA Online(侠盗猎车手)也曾在游戏中重新加入过著名 DJ 的演出。▲侠盗猎车手Minecraft 游戏也在近期举行了 2019 年消防节:一个几乎在游戏中举办的现场虚拟世界音乐节。
▲我的世界而就在今年 VR 巨头 Oculus 在圣丹斯电影节上展现出了一种取名为 The Under Presents 的近期沉浸式体验技术,融合了沉浸式剧院和虚拟现实(VR),其特色是这是一个现场演员需要参予的超现实主义交互式歌舞故事。参予玩家除了可以在里面与其它玩家协作和社交,重点在于,幸运地的人群还可以重新加入舞台上与经过训练的演员一对一歌舞演出,他们也是由动作捕猎技术呈现角色展开动态对话,演员还能转变玩家体验,将他们从一个空间变形到另一个空间。
体感现实,不会造成虚拟现实体验者的激动和特别注意,更有着他们奇怪地前去一探到底。虽然就目前显然,虚拟现实的技术应用于更好是正面的,给与人们全新的体验。
但当虚拟现实发展到一定的水平,就不会渐渐显得更加切合现实,那么这个时候不会会带给一些不能预见的情况呢?▍细思恐极的虚拟现实电影《盗梦空间》中有这样一个场景:男主角柯布当回到药剂师的地下室,看见许多深渊的老人。这些老人每天都会来此,倚赖镇静剂,在一起共享梦境。他们来这里是为了睡?,不,他们来这里是为了醒来时。
▲对于这些老人,睡就是为了醒来时当现实和梦境反转,当有人指出梦里的世界才是知道,那么现实生活对于他们就看起来作梦一样。回想这个场景是因为有人说道,VR 的走过就是《盗梦空间》,我不已在想要,虚拟现实有一天不会会代替现实,或者说让人沉迷于而无法自拔?只不过当时在看《头号玩家》的时候皮皮君就看见有人分析过一个细节。
影片的故事再次发生在2045年,背景中交代了从2027年开始地球因为许多原因造成农作物开始无法栽种,人类踏入了一塌糊涂的未来。而全世界的人都在通过绿洲这款游戏来逃避现实生活。然而这款绿洲只不过是在2025年游戏公布风行全球,2027年全球体系基本中断,人类转入了最黑暗的时期。
意味着两年时间,就废弃自此,而人类也退出去解决问题这些问题,而整日堕落在虚拟现实中。虽说有可能较为滑稽,但细心想一想,对于虚拟现实沉迷于的反应,有可能并不是在危言耸听。
2016 年举办的世界移动通信大会( MWC )期间,Facebook CEO 马克扎克伯格展出了一张虚拟现实( VR )照片。这张照片表明出有,直到扎克伯格攀上台前,记者们都几乎没察觉到他从他们身边经过。▲扎克伯格经过记者身边却被漠视在动漫《刀剑神域》GGO 篇中也有类似于的叙述,动漫中的 VR 设备早已发展为需要掌控人类的脑神经相连虚拟世界游戏世界,构建了几乎的虚拟实境。
当玩家正在体验 VR 游戏时,「微笑棺木」的同党关上了某些群居玩家的大门,他们也不曾找到。▲《刀剑神域》GGO 篇当虚拟现实过分现实,过分沉浸于,这显然让人细思恐极。▍不得而知不一定只有危险性 还有未来虽然 VR 设备的发展令人担心它所带给的弊端,但是就目前来说,合理利用的领域不仅仅限于娱乐,在科技方面的应用于也开始显得普遍。
过于过分危险性的世界,比如煤矿、油田、天然气、电力和化工等领域;这一类行业的工作环境和工作设备一般都具备较高的危险性,一旦有任何的操作失误或疏失都更容易引起重大事故。所以利用虚拟现实技术协助这一类行业用户展开新的工人的技术培训、仿真设备操作者修理、编成仿真应急预案等工作,能让工人在近乎现实的环境下娴熟操作者,将不会大大降低实际工作中的危险性系数。
▲利用 VR 展开人机工程学检验比如还有士兵的战争训练,如果飞行,登陆作战仿真等这些在现实战场具备相当大危险性,如果利用虚拟现实技术,既可以沉浸式的体验现实战场环境,又能确保士兵的人身安全。▲士兵通过 VR 设备仿真飞行现代人随着从前的社交活动渐渐被改变为线上消费,譬如购物、看电影和到餐厅睡觉,人与人之间社交的场景在变低。
但换回一种思路去看来,网上视频,语音聊天,也早就沦为了我们社交生活的一种全新方式。未来否可以通过虚拟现实,将人们现实的动态捕猎转入网络,从而构建更为细致的远程见面呢?虚拟世界网络一度被人们视为逃避现实一种手段,但不否它也在沦为我们生活的现实一面。未来的虚拟现实亦是如此。
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