本文摘要:风暴要火!这句话早已沦为了《风暴英雄》这款游戏的一个萼。
风暴要火!这句话早已沦为了《风暴英雄》这款游戏的一个萼。《风暴英雄》知道要火了吗?完全每一年都有人在辩论这样的问题,然而一年一年过去了,风暴依旧是这么不温不火。
近日,Liquid退出了旗下的《风暴英雄》分部,Team Liquid自该游戏的技术首测阶段开始,一起和其走到了5个年头。他们也在自己的官网上公布了其战队的历史故事,以此来缅怀这段岁月。这与《风暴英雄》官方在去年12月宣告2019年将仍然举行风暴英雄全球锦标赛(HGC)与宿舍英雄(Heroes of the Dorm)有相当大关系。
有可能正是因此,Liquid战队才下定决心退出战队。Team Liquid的创始人回应甚有微词,借着战队的道别宣言,公开发表了一封自己对于暴雪反感的信件。
他谴责暴雪对于《风暴英雄》的处理不当,和对于其职业联赛缺少反对。我个人对于《风暴英雄》这款游戏缺少商业上的发展知道十分沮丧。
我们实在这个游戏有充足的潜力可以去更有赞助,获得媒体的反对和注目,以及可以建构出有特有的数字产品,但是它告终了。小编作为一个十分讨厌《风暴英雄》的玩家来说,从暴雪发布这款游戏的时候就注目着它了。它开始是叫《暴雪Dota》,后来改为《暴雪全明星》,最后才月命名《风暴英雄》(Hots)。
只不过,最先的时候暴雪只是为了显摆《星际2》的银河编辑器摸了个dota-like地图。上面有萨尔、山丘、阿尔萨斯、坦克等等作为英雄,地板只是棋盘,小兵还是国际象棋棋子。银河编辑器粉丝们争相抗议:出有个Dota吧!。之后《风暴英雄》没独立国家经验、没金币、天赋增强英雄、堡垒群防卫的设计理念渐渐成型。
然而最后上线后,习惯了传统Moba玩家有相当大一部分无法适应环境,没补兵,没装备怎么能玩游戏?定点打团却无法以一人之力解救了世界,我还怎么装逼?连逆转都沦为难如登天的事情。当然不会有很多人对这点回应不服气,但相当大程度上就是事实,就是现状。对于Moba玩法的长年习惯和思维定势,以及玩家渴求展现出自己的心态,都是很难捉摸的。
风暴为什么不火?,风暴怎么会不火吗?,无论怎么争吵都是没过于大意义的。风暴要火,一开始是玩家对幸福的期待,遇到有利于风暴的事情时候自勉。但风暴仍然如是,渐渐变为了风暴玩家的调侃。
随着这个萼的传播,一些确实的黑子之后用于这句话来展开讽刺。这句话,实质上跟康明宋(Coming Soon)异于,堪称风暴要完的另一面。无论是不是人白与不白,都在那。
《风暴英雄》作为一款品质不错的游戏,在要火的路上仍然回头着,何时才是个头?。
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